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微软Xbox事业部总监J Allard 日前接受英国媒体访问表示,目前微软内部就有40多款Xbox游戏开发中,今年5月美国E3展微软就至少展出10款以上微软自己。此外J Allard还表示大家似乎对当初微软调降Xbox硬体规格太过耿耿于怀,事实上当初调降Xbox硬体预测只是个「数据上的调整」,是因应目前nvidia的「NV20」表现而作的预期,而Xbox使用的是特制的「NV2A」,是比「NV20」更先进1~2个世代的绘图处理器。「NV2A」是以「NV25」为基础而改良的强化版本,效能比起「NV25」更强,「NV2A」之于「NV25」,就好像当初「GeForce 2 Ultra」之于「GeForce 2 GTS」一样,功能还会更强悍。或许当「NV25」完成时微软还会再往上调整一次Xbox硬体规格数据,而这次才会比较接近Xbox的真正实力,目前Xbox的每秒1.25亿多边形还是先仅供参考。

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