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赛季

游戏副总监Joe Piepiora 指出,《暗黑破坏神4》的赛季将以《暗黑破坏神3》为基础。新赛季开始时,所有前一赛季的角色都会移往永恒之境,玩家可以继续游玩、升级;不过在参加新赛季时,玩家需要创立全新的角色来体验新的赛季特色和内容,从零开始与其他玩家一同升级。玩家可以挑选职业、自订流派,并在过程中收集适合搭配的物品。这种赛季设计需要玩家在《暗黑破坏神4》的游戏中,经由各种管道来强化角色,意味着玩家将无法经由消费购买提升角色实力。

新内容

Joe Piepiora 接续透露,《暗黑破坏神4》每一赛季都会释出全新的游戏特色和系列任务,为升级体验加入新的挑战、秘密以及机会;赛季的优势之一是使得角色培养变得有趣且带有新鲜感。每个赛季的新系列任务中,将揭开更多圣休亚瑞世界的内容,以及玩家的角色会如何参与其中。官方将借着这样的机会,为赛季的剧情或内容加入新角色,或是再度邂逅既有角色。

主流变换

Blizzard 表示,《暗黑破坏神4》是一款具有深度的游戏,希望让现有内容和特色仍能吸引玩家参与其中,并具有相当程度的挑战性。团队将持续评估游戏状态,定期更新游戏内容。其中一个例子便是检视职业、流派和力量之间的相对平衡。官方指出不希望因为平衡更动来破坏这方面的体验,但也会采取措施来避免因为因强度落差而扼杀创意;并透露将持续加入新的传奇和独特物品、颠峰面板、雕纹,以及更多持续让主流和流派推陈出新的内容。

游戏改良

在每个赛季中,Blizzard 将会探讨改善玩家体验的方法。Joe Piepiora 指出,团队在收到回馈意见后,将会从中找出与游戏体验有关,并可加以改善的游戏特色以及补强内容,接着邀请社群投票决定优先顺序。

线上活动

Blizzard 透露,「圣休亚瑞」是一座充满生机的世界,其中的人们、生物和阵营无不为自己的目标努力不懈。玩家们需随时留意每个赛季最新的线上活动。线上活动的一个例子是出现警语,告知海尸即将入侵并持续长达一周,或是诡异的行脚商人现身于大干原的崖壁。这些活动将引领玩家展开新的冒险,或是探寻独特奖励。

赛季旅程

除了主要赛季之外,Blizzard 也计画让赛季旅程再度登场。玩家将需要再度探索圣休亚瑞,完成赛季旅程的每一章节并获得奖励。在未来的赛季旅程中,团队会定期加入最高级难度的挑战让玩家完成,证明自身能力,并可获得独特的造型奖励。和《暗黑破坏神3》一样,所有玩家皆可免费游玩赛季旅程。完成赛季旅程目标后,也将获得赛季通行证的进度。赛季通行证是一种采战斗通行证形式的全新游戏特色,随着赛季旅程的推进来完成其进度,并让玩家在游玩过程中获得更多奖励。赛季通行证将提供免费奖励(造型、付费货币以及游戏加成)以及付费奖励(造型和付费货币)。

赛季通行证

首席线上服务产品经理 Kegan Clark 指出,《暗黑破坏神4》将会是一款买断制游戏,并具有造型商店和赛季通行证,因此并无课金就能变强的元素。相较于《暗黑破坏神3》,《暗黑破坏神4》的赛季规模会大上许多。在游戏正式发行后,《暗黑破坏神4》将由众多开发人员在往后数年期间提供支援。在构想出赛季的愿景后,官方希望无论是否在商城消费,每位玩家都能享受其中的游戏元素。赛季将加入全新的游戏性、任务、挑战、主流变更,以及游戏体验改良。赛季通行证反映玩家在游戏中的努力。在赛季期间完成的目标越多,就能解锁越好的奖励。在赛季期间,游玩并升级角色便可获得免费赛季奖励(单一系列奖励),而付费赛季奖励并不会让玩家在购买后立即增强。免费赛季通行证将为所有玩家带来游戏性加成,这些奖励会使得赛季新角色的升级更为迅速、流畅。相对的,付费赛季奖励着重于角色外观,提供造型和付费货币。大多数奖励与赛季主体有关,让玩家得以炫耀自己在赛季中的参与。Kegan Clark 接续透露,赛季通行证区分为免费通行证以及付费通行证。在游玩过程中,玩家便可获得各种奖励。在赛季里的任何时间,玩家可购买付费通行证来解锁付费奖励,从中可获得赛季主题造型以及付费货币。赛季通行证奖励造型和商城品项相同,这些并不会影响游戏性。此外,特定造型为赛季通行证限定;而赛季通行证将提供付费货币作为奖励,玩家可使用这种货币在商城中购买造型。赛季通行证提供免费赛季加成加成效果,可加快玩家在赛季期间的游戏进度。例如,赛季加成可为同一赛季的多名角色提升经验值的获得,使得升级更为迅速。由于这个效果会影响游戏性,赛季加成将作为所有玩家的免费奖励。Blizzard 强调,玩家将无法经由消费购买来加快解锁赛季过程。此外,赛季加成无法藉由购买通行证来快速取得,必须玩游戏来取得;而赛季旅程可加速赛季通行证的进展,无论是哪一种游玩方式,都可以持续推进赛季通行证,而追求极限的玩家可以着重于赛季旅程目标来加快推进速度。

商城

Kegan Clark 表示,团队在设计商城和造型品项时,考量到了许多想带给玩家的体验。商城的造型以游戏内多样的武器和防具塑形选择为基础。此外,由于这是根基于《暗黑破坏神》世界的商城,其中的造型采相当全面性的幻想元素,每一个部位都可与游戏内各部位的防具搭配,为塑形带来许多的自订选择。

Kegan Clark 接续透露,商城贩售的造型物品需利用付费货币交易。其中许多商品看起来像是强力装备,但事实上不会改变游戏内数值。Blizzard 也特别强调,商城贩售的造型为选择性项目。玩家无须在商城消费,即可体验核心及赛季游戏特色。此外,商城也秉持着透明原则;在玩家付费购买商品前,Blizzard 建立了预览功能,让玩家可以在购买前检视造型套用在角色身上的细节。

而好看的造型并不仅限于商城提供。暗黑破坏神4》正式发行时会有数百种塑形物品,可从游戏内掉落物解锁,玩家无须前往商城,便可入手独特和传奇物品。商城提供多样化的选择,而非更好的制式化选择。

商城的防具塑形可供该职业的所有角色使用商城内许多造型为职业限定物品,供其他职业使用时不一定顺眼。在商城中解锁某一职业的造型后,便可套用于帐号内该职业的所有角色。赛季通行证具有专属赛季主题特殊造型,且套用于每一职业时,其外观大致相似。Blizzard 表示,就商城和赛季通行证的运作而言,最重要的元素在于创造出玩家向往的内容。暗黑破坏神4》的造型为玩家带来全新的途径,让玩家在表现自身特色的同时,无须顾虑是否会影响自身强度。更多有关《暗黑破坏神4》的资讯及内容,玩家可透过官方部落格文章查询。

标签: 暗黑破坏神 游戏特色