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根据日本朝日新闻报导,PS2发售已满一年,虽然在2000年3月4日发售两天创下出货接近100万台的空前成绩,但也面临主机产能不足、游戏空窗期过大、欠缺强力游戏....等问题,今年微软与任天堂两台新主机相继推出,PS2将面临更严峻的电玩卫冕者保卫战。截至今年2月18日,PS2全球出货816万台,比PS当初一年340万台有了空前性的成长,不过PS2卖得好,SONY的营业赤字就越严重,PS2游戏销售成果不如预期、为了摊销兴建半导体工厂的成本,以及游戏研发部门的赤字,SCEI可说打落牙齿和血吞,为了推广PS2奋起努力。半价配给PS2开发工具吸引厂商加入、积极规划PS2网路计划,SONY希望能在微软与任天堂两台新主机推出前让PS2站稳脚步。押宝在PS / PS2 的游戏大厂SQUARE因为PS2「Final Fantasy X」延期,竟出现该公司创立以来首次的大赤字,开发高品质游戏的代价竟是如此,也让SQUARE十分错愕。此举也让SQUARE积极检讨跨平台发展的可能性,「FF XI」推出PC版,算是SQUARE力图发展的一个试金石。

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