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东京电玩展的首日重头戏当然就是微软总裁比尔盖兹稍早所进行的一场演说,一起看看。首先比尔盖兹简单的介绍了Xbox的硬体,并且展示了一款专门为日本地区玩家所设计尺寸较小的Xbox控制器,接着微软位于日本的Xbox事业部资深经理宫田敏幸(Toshiyuka Miyta)为参会者介绍了4段比较符合日本市场口味的美版游戏影片《NFL Fever 2002》、《Amped: Freestyle Snowboarding》、《Halo》以及《Azurik: Rise of Parathia》,影片内容感觉相当熟悉,几乎都是来自于前些日子举办的GameStock 2001,宫田敏幸接着再介绍了一款由Dream Publishing所开发的格斗类游戏《Kakutou-X》,他表示展示画面都是由Xbox的硬体所完成,宫田敏幸也表示目前拥有70人的日本Xbox开发团队预计在夏季时扩充为100人。再来就是关于加盟的日本厂商,这部分同样的也以影片的方式做介绍,影片上所出现的是Konami的《Airforce Delta 2》、《Silent Hill 2》、《World Soccer Winning Eleven 5》以及Tecmo的《生死格斗3》,内容都相当的短暂,不过应足以令人留下深刻的印象。比尔盖兹接着再为与会者引荐了日本Sega的营运长(COO)香山哲,两家公司在稍早已经正式的宣布缔结合作关系,Sega将为Xbox推出11款左右的软体,包括了《飞龙战士(Panzer Dragoon)》、《喷射广播电台(Jet Grind Radio: Future)》、《Gun Valkyrie》以及《Sega GT》,香山哲表示目前Sega旗下有3个开发分部已经开始进行Xbox的游戏计划,包括了WOW Entertainment、Smilebit以及曾经开发过《NFL 2K1》、《NBA 2K1》两款游戏的小组Visual Concepts。最后,比尔盖特别强调他相信Xbox绝对可以符合日本玩家的需求,他表示Xbox的硬碟装置扮演了非常重要的角色,不但可以让游戏世界不断的改良进化,再搭配Xbox内建的宽频功能,未来甚至可以在游戏中听到对手的声音甚至是真实的影像都很有可能。有兴趣的玩家可以连结到Xbox网页看看这段影片。

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