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今年2月底日本XBOX上市,三台主机就位即将掀起21世纪第一场电玩大战,争夺年产值200亿美元的市场大饼。而日本厂商在历经PS2领导的一年半市场后,对NGC、XBOX两台主机也甚感兴趣,而几家日本电玩大厂在接受媒体访问时也透露一些有趣的讯息,值得玩味:‧NAMCO执行董事原口洋一认为好好发挥,NGC与XBOX有机会抗衡PS2,而他们第一款NGC游戏是「小精灵世界2」‧当初任天堂一统电玩市场时态度强硬,尤其在授权费上要求很高。后来SONY已PS取代任天堂王朝时有给大家较低的授权费,不过到了PS2时代好像又回到任天堂时代的高压时代....‧日本美林证券分析师Ken Uryu看好NGC市场,认为NGC或许无法取代PS2一统江湖,但有很大的实力能三分天下‧因为新主机登场,Gartner Dataquest Inc预估2002年全球主机出货量会高达4900万台,比2001年的2900万台还高‧前两年因为PS2未逢敌手横扫全球,两年内全球销售破2300万台,不过今年PS2想像前两年那样势如破竹可能不容易‧SONY宣称去年12月全球单月合计PS2销售破500万台,微软也宣称去年年底前XBOX再一个半月内北美销售150万台,游戏销售比例胜过其他对手‧任天堂宣布去年年底全北美NGC销售破130万台,日本NGC销售破140万台,而NGC游戏更是日本年末商战的常胜军‧NGC主机在一连串强作推出的拉抬下,持续成长,已经有22%的占有率。而北美今年3月前也有41款NGC游戏将推出‧SQUARE游戏制作人阪口博信表示,NGC游戏开发环境比PS2更人性化,而SQUARE目前还在积极寻求与任天堂合作的机会

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