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本周周报影片现在已有影片形式发布的周报~加了CC繁中书面语字幕~方便未必听得懂广东话的朋友~有兴趣可以到频道看看喔~1. ID@ Xbox 冬季独立展回顾首先以下作品会加入Game Pass。Eville( 10月11日/ 繁中/ 主机及PC / Day 1 XGP )( 变奏版狼人杀)还在太空玩狼人杀?准备移师至EVille的中世纪村庄与朋友进行变奏版推理游戏吧!Big Con( 未知/ 简中/ 主机及PC / XGP )( 偷钱还钱? )还在为现实金钱问题烦恼?准备到Big Con进行还钱的旅程吧~Moonscars( 9月27日/ 简中/ 主机及PC / Day 1 XGP )( 挥锤超帅气)还在等待空洞骑士丝之歌的发售日期?准备到月痕中先满足你的横轴类恶魔城游戏瘾吧!还有很特别的粒子及动作效果呢~Walking Dead : The Final Season( 未知/ 繁中/ 主机及PC / XGP )( 感受人性的完结)还在为Walking Dead电视剧即将完结伤心?准备到互动式电影游戏版的Final Season中预习一下与它离别吧~Rainbow Billy : The Curse of the Leviathan( 未知/ 英文/ 主机及PC / XGP )( 追寻彩色世界)还在为身边总是灰色一片而苦恼?准备到Rainbow Billy中找到重夺色彩世界的方法吧!另外以下作品亦是很感兴趣的作品~Born of bread( 未知/ 英文/ 主机 )( 队友濒死可吃我喔)面包超人西方版!使用面包主角与各式同伴在回合制中击败敌人吧!吸引我的地方是伪3D的风格加上主角可以变形很有趣!Ghostbusters : spirits unleashed( 10月18日/ 繁中/ 主机 )( 经典捉鬼作品)捉鬼加上近年大热的非对称多人游戏,没有不玩的理由。不论是使用各种捉鬼工具,又或是担任各式鬼怪,这款第一人称捉鬼游戏都能够令你轻松上手与朋友一起回味经典~Homestead Arcana( 2023年/ 简中/ 主机及PC / Day 1 XGP )( 魔女变变变)这次ID@xbox的重点作品!扮演一位调理农务系的女巫,建立自己的农场,对抗侵害世界的邪恶生物Miasma 。为了修练更强的魔法及种出更好的植物,需要到不同的受污染土地冒险。虽然Trailer实机有点lag但植物以及世界构成上,看得出制作组的用心。感觉会是西方3D版的牧场物语,但没有了牧畜及恋爱ww不过Day 1 Game Pass见~Turnip Boy Robs a bank( 2023 / 暂定英文/ 主机及PC / Day 1 XGP )( 只可以凶猛强闯?可以豪赌客吗? )今年4月一嚿大头菜以逃税之名RPG为实,吸引了无数XGP玩家一起挑战权威。现在,它带着一支枪与一辆逃命车辆,准备以打劫银行之名Day 1 回归Game Pass了!游戏玩法会更偏重于快节奏动作射击,亦会加入rouguelite元素令打劫银行更有难度。不过不变的依旧是其恶搞好笑的对白剧本,是这次ID@Xbox另一款重点作品~2. Game Pass游戏更新新登陆Game Pass游戏Hard space ship breaker( 繁中/ 主机及PC / Day 1 XGP )( 拆船都要跟指示)易上手又不失难度,有一定重复性但亦有不少有趣思考解迷的拆船游戏。但不要拆不到船便一把火炸了整架船wwBeacon Pines( 英文/ 全平台/ Day 1 XGP )( 可改写的绘本故事? )以优美绘本画风取胜,可以让旁观者玩家改变故事过去,进而影响分支的剧情导向游戏。Valheim( 简中/ PC )( 建筑生存维京)如果农场都不够农,可以试试这款需要极长时间农的知名开放世界游戏。以极细致的建筑建设系统获得口碑,更新速度快未来开发路线图亦明确的佳作。Paw patrol Grand Prix( 简中/ 全平台/ Day 1 XGP )( 凑小孩用? )我不懂但小朋友懂的汪汪队立大功赛车游戏。Amazing cultivation simulator( 简中/ PC )( 自立门派)经营育成类游戏见过很多,但育成自己的门派及奖门倒是很新鲜。玩家可以专心修行或流浪天下打宝,可玩内容因为有着3个大更新所以很丰富。缺点是上手难度高亦要很长时间的投入,部份系统比较不友善。续作将于2023年推出。Spider heck( 简中/ 主机及PC / Day 1 XGP )( 蜘蛛侠x星球大战)之前介绍过的用蜘蛛荡来荡去,还可以用星球大战的光剑及光枪与好友对战的佳作。动作操作及爽度上限高,版图设计用心武器效果亦悦目,还可以单机多人对战~就是容易自己弄死自己这点较遗憾wwSlime Rancher2( 简中/ 全平台/ Day 1 XGP )( 这个史莱姆不是魔王)与一堆超可爱史莱姆在农场玩游戏,上集评价极好令1500万玩家中了史莱姆毒的经营育成合成作品。合成?对,你可以为史莱姆混种~以培养出一流的史莱姆为目标吧~Let build a zoo( 简中/ 全平台 )( 不要问合成配方)什么?史莱姆不合你口味?OK , Let build a Zoo 中你可以正正经经地经营自己的动物园。真的是真实动物来的,不过是跨物种混种而已。你的动物园里可以有鸡牛/长颈象/兔子鹅,你想去混种的都有。不过较可惜是介面以及育成系统有点不友善及不顺手。什么?鸡头巴是如何组成。0 —— 0Grounded 1.0正式版( 简中/ 全平台/ Day 1 XGP )( 万一洗后花园时。。 )要说近年微软自家最成功的新创IP,Grouded 绝对当之无愧。虽然在亚洲区较为不火,但本作的内容丰富度及耐玩度已经很高。与朋友一起在日常的后花园,透过缩小主角的角度,重新发掘/探索/建设这个世界。这次正式版更新伴随了以往所有免费更新以及一系列新敌人/Boss战,以及理所当然的全新探险区域。不过对预览版玩家来说最重要,还是有完整的游戏主线故事,终于可了解一众主角缩小之迷,以及如何回到现实社会呢。想入精神时光屋,这便是其中一个大门了~Deathloop( 繁中/ 全平台/ Day 1 XGP )( 年度必玩游戏)微软本家年度游戏终于爱回家,而其质素亦是无庸置疑的。各式动作及射击流畅爽快亦精准,着重走位移动下有一定的跑酷感。想赞Arkane 在XBox版中亦做出了类近Dualsense 的震动触感,可见其优化上的用心。游玩性亦是数一数二的高,善用立体空间的地图令每关玩法上都可以很多变。你可以慢慢潜行诱敌,亦可以勇往直前不断hit and run,哪一种玩法都可以在每关中实施。尽管有死亡限制但亦不会过难。加上收集元素及可探索的秘密多,令本作耐玩性很强。当Colt的主线对你已经不是挑战,你还可以反过来侵入其他玩家世界。两位玩家在地图中斗智斗力,究竟鹿死谁手真的很难说。最重要是本作有吸引又扑朔迷离的故事及背景设定。究竟Colt是谁?究竟为何岛上时间会不断轮回?究竟是应该打破时间循环定抑或是守护呢?游戏中以碎片式线索辅以主线剧情,令玩家更投入去发掘游戏的每一个细节。简单两个字,必玩~以这样优质的工作室正制作Day 1 XGP的Red Fall,想想都兴奋~XGP Touch Play游戏更新这次更新中无疑This war of mine较适合。希望港台地区亦尽快有真云端游戏,令我可以在街外都玩Game Pass QQ国外这方面的技术已很成熟呢~即将离开Game Pass游戏这次一样都有不少作品下架。最推介会是Subnautica Below Zero, 一款优美见证生物多样性的潜水求生探索游戏。以及我最爱的AI梦境档案,补完第一集便可以购买第二集了~两款都是很高质的日系游戏~3. 重点新闻343 工作室头头被炒加人事大变动虽然已经是旧闻了,但还是很重要的报导。343的现况不会因为她被炒便可解决,但作为整个工作室的头头一定要负上责任,不然拿这个工资及地位来干啥。之前有说过343要重组才有望解决困境,而微软亦确实进行大的人事变动。亦将原本工作室负责人的职责再细分,希望还救得了吧~不过343新推出的Forge模式展示可见玩家除了可自行建立物品/地图,亦可以为地图加入BOT及为它们设定剧本及机制,潜力是有但希望顺利尽快推出吧。GTA 6 大量影片流出日前近90段GTA 6 早期开发影片被流出,而官方已经确认消息。虽然近年Rockstar开始烧完子弹加上不断出问题的开发管理,我自已本来就不看好GTA 6。但流出其实最大机会受影响是基层开发团队,除了努力成果被先行公开,同时还面临流出后可能被指示要改变方面的后果,即是工作量又会增加。可幸Rockstar暂时说开发方向不会变。另外用早期开发片段评论GTA 6的质素亦不合理,如Control 开发团队的声援所说,他们的早期开发片段亦很差,但结果还是做出了Control中的表现呢~龙鳞化身前途未明?Phil在日本访问中表明暂时就龙鳞化身没有任何事可分享。不用多想当然不要重制啦!看看现在的白金工作室!把钱用在其他地方吧!千万不要又中伏了QQ微软CEO表示:我忍够你了!Sony !CMA已就动视暴雪收购案进入第二阶段调查,但微软CEO在访问中淡定及肯定地回应。表示相当有信心收购案会通过,亦表明最大竞争者索尼亦在收购,如果这就是竞争,那我们就来竞争吧。由Phil表明动雪游戏进Game Pass到CEO的霸气回应,微软的回应会一步步强硬起来,除了因为让步已做出够多但还是被多番无理质疑,倒不如直接来真的。同时之前亦说过,收购案审查背后重点还是各国政商角力,推翻美国龙头企业之一的收购案,这个后果坦言没有机构及国家能轻易承受呢。所以微软CEO这次会强硬回应亦是很合理的。Cyberpunk 2077 动画救游戏?CP 2077动画最近火红到极点。当然神作与否是没有亦不需要客观标准,不过我倒时想简单说说它优秀的地方。音乐不会说因为YT你应该可以见到四处都是那首歌ww整体节奏明快不拖泥带水,第一集瞬间带入夜城的社会生态如何压爆男主,不论是主线/同伴人设特色以及羁绊,都不是以乏味的解释性对话,而是实实在在以画面做出来。不过David与Lucy感情线的初期铺设是可以多少少~分境影响观众感受故事的角度及节奏,是比画功画质更重要(当然本作作画都很好就是~)本作除了战斗表达到原始血腥暴力,亦从中渗入Cyberpunk 的科技感,如骇入及改造效果等。但更神的还是剧情靓态分境,在不剧透下只能说第六集最后的10分钟完美将狂野的动汇聚成最后的平静震憾。最后一个画面,终于感受到刚发生事情的重量,那一个表情,真的很深刻。动画出色带动了游戏有大量回锅玩家,配上1.6更新与动画联动的内容,更引起了圣地巡游及复仇热潮。不过我认为二度火红的基础,还是在于主机次世代更新及一直以来修bug的工作人员,它们的努力是值得肯定的。如果游戏还是一大堆bug , 主机帧数又不稳,那动画再火红都只会是赶客呢。动画版爆红会不会改变CP 2077的未来?会,但不容易。CP2077以Red Engine开发但CD Projekt Red正全力改用Unreal Engine,预定CP2077亦暂时只有一个DLC。同时CP2077首发失败最深的原因,还是管理层过大过急的野心,如果现在又突然为Cp2077添加新计划,会不会又导致人手紧张,又再度游戏质素爆炸?以上便是今期Xbox周报的全部内容当你以为游戏已经很多,我周三已准备好告诉你十月游戏阵容有多狂~

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