支持子程序调用的数据结构是什么?

支持子程序调用的数据结构是是栈,栈支持子程序调用。栈是一种只能在一端进行插入或删除的线表,在主程序调用子函数时要保存主程序的当前状态,符合栈的特。栈是一种只能在一端进行插入或删除的线表。

栈是一种具有后进先出质的数据结构,也就是说后存放的先取,先存放的后取。这就如同要取出放在箱子里面底下的东西(放入的比较早的物体),首先要移开压在它上面的物体(放入的比较晚的物体)。内存中的栈区处于相对较高的地址以地址的增长方向为上的话,栈地址是向下增长的。栈中分配局部变量空间,堆区是向上增长的用于分配程序员申请的内存空间。另外还有静态区是分配静态变量,全局变量空间的;只读区是分配常量和程序代码空间的;以及其他一些分区。

由于栈上的空间是自动分配自动回收的,所以栈上的数据的生存周期只是在函数的运行过程中,运行后就释放掉,不可以再访问。栈在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在 WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。

双向链表是非线结构吗?

双向链表不是非线结构,是线结构。

向链表的含义:

按照百度词条的说法:双向链表也叫双链表,是链表的一种,它的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱。所以,从双向链表中的任意一个结点开始,都可以很方便地访问它的前驱结点和后继结点。

我的理解是,双向链表中的每个数据带有两个标识(域),一个可以指向前一个数据的地址,另一个可以指向后一个数据的地址,所以相对单向链表来说,可以比较方便的查找到前一个数据和数据地址,但是比单向链表多使用了内存,也就是空间换时间的做法。

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