你的生化危机村副本开始看起来有点尘土飞扬……放下 Steam 销售并照顾它

插图:Kotaku / Valve

它被称为积压- 你将“有朝一日”的一长串游戏,但忽略了再次运行 roguelike 地牢爬行者Hades也许你正计划在新版本的轰炸中让你的积压很快膨胀。由于最近的 Steam 销售,它的大小可能增加了两倍。无论如何,大量的积压可能会让人不知所措,以至于您甚至不想尝试解决它,而是选择依靠舒适的食物。

不必如此。只要您知道如何处理它,大量积压工作就可以成为易于管理的野兽。以下建议应该可以帮助您从正确的角度开始。


(资料图)

评估情况

在权衡积压工作时,您需要做的第一件事就是弄清楚您正在处理什么。如果您知道完成库中的每款游戏需要多长时间,您就可以制定一个行动计划。值得庆幸的是,有很多资源可以为您提供一个好主意。一方面,您最喜欢的游戏网站上的评论会告诉您评论者需要多长时间才能获得学分(以及任何其他可选目标)。

一个更全面的选择是howlongtobeat.com,它包含 54,000 款游戏的概要,所有游戏都包含相应的小时数。对于每款游戏,该网站都会提供一个粗略的估计,比如达到积分需要多长时间、通关游戏和涉足支线任务需要多长时间,以及完成通关需要多长时间。尽管该工具非常接近目标,但它并不完美。如果有的话,它低估了完成主义的长度几个小时。

例如,该网站将《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》列为 16 小时的完赛跑。我们的审稿人花了20 个小时才把所有东西都敲出来,这个数字与其他报告一致。根据该工具,对马之魂需要 57 小时才能完成每个目标。这样做花了我 66 多小时(尽管我们的审阅者在 55 多小时内完成了它)。与此同时,刺客信条瓦尔哈拉在 117 小时被列为完成主义通关,显然这个数字最后应该有六个或七个额外的零。

当然,每个游戏玩家玩游戏的速度都不同,所以你永远不会找到一个特定游戏的确切时间长度的靶心图。不过,像这样的资源可以帮助您对正在查看的内容有一个坚实的了解。

从大开始

您可能倾向于将您的积压工作视为一场 Boss 战:首先淘汰小兵(小型独立游戏),这样他们就不会分散对大坏蛋的注意力(Red Deads、Witchers,任何带有 Ubisoft 闪屏的东西) .这是错误的做法。相反,您应该先解决时间沉没游戏,然后再进行小游戏。

如果你不从我这里拿走它,就从科学那里拿走它。根据哈佛商学院2017 年的一项研究,优先处理较小的任务实际上会降低您的工作效率。(是的,在这种情况下,游戏积压是一项任务。)这种想法是,检查小事情会给你一种扭曲的进步感。你认为你在大局中取得了很大进展,但实际上你只是在拖延。当你接近你的主要目标时——需要最重的举重——你会感到疲倦。

你可以在三个小时内完成来自 Nomada Studio 的华丽平台游戏Gris ,甚至不会在你的积压工作中留下任何痕迹。
截图野田工作室

用以下简化的术语来考虑它。您的待办事项包括五场比赛:Gris(三小时)、Astro"s Playroom(三小时)、晶体管重播(六小时)、Bugsnax(八小时),以及迟来的《巫师 3:狂猎》(主线 100 小时)故事和一些(但不是全部)可选内容)。完成前四项意味着您已经检查了清单上 80% 的项目。但是这四个项目只占你面对的总游戏时间的 16.6%。当您这样考虑时,并没有那么大的进步,对吧?

学会放弃

从大处着手还有另一个好处:您将了解这个庞大的开放世界是否适合您。如果是的话,太棒了!由此产生的 60 小时将感觉像轻而易举。如果不是,嘿,您刚刚清理了控制台上的大量空间。(我们都知道包括PlayStation 5Xbox Series X / S在内的现代游戏机在存储空间方面是多么的紧张。)唯一的问题是弄清楚何时该认输。

有一句古老的格言,在决定是否放弃之前,您应该阅读 100 页的小说。这样的数字在游戏中是不存在的;由于一切都以不同的小时数计入,因此没有一刀切的数字。就我个人而言,我的心态是,玩十几个小时的开放世界游戏——或者是一个惊人的大型角色扮演游戏——足以让你有足够的时间来判断你是否喜欢它。

对于流线型游戏,这是一个不同的主张。您是否需要将其 10% 放入游戏中才能查看是否点击?也许20%?任何超过 25% 的东西都让人觉得不合理,就像你在游戏中投入的比从游戏中得到的更多。这是你必须确定自己的一小部分,但无论你最终得到什么,在你开始玩之前知道一个粗略的小时数 - 并事先勾勒出这些计算 - 可以让你知道什么时候应该(或不应该)走开。

这就是说你应该习惯放弃的想法。想把事情看到底是人类的天性——读完这本书,坐下来看完电影,看完整部剧,打败电子游戏。去他妈的!戒烟很好。如果你不喜欢某事,就没有理由给它你来之不易的时间,特别是如果这样做会阻止你把时间花在你可能完全喜欢的事情上。

考虑游戏点播服务

不要沉迷于触手可及的各种游戏点播服务,所有这些都可以减轻您涉足许多视频游戏时可能出现的沉没成本因素。每月 9.99 美元,Xbox 和 PC 玩家可以通过Xbox Game Pass访问 100 多个游戏。(14.99 美元的等级还与 EA Play 捆绑在一起,这是一个类似的库,包括来自该大型出版商库的游戏。)同时,根据您选择的等级,PlayStation 用户可以以大致相同的价格注册 PS Plus,这是一个近乎相同的服务。流行游戏不断登陆这些 Netflix 风格的平台。虽然每月的费用当然不是免费的,但它们的成本低于您可能会退出的游戏花费 60 美元。

接受失败

试图击败所有上架的有趣视频游戏是一项不可逾越的任务。实现这一目标就像在一生中尝试在纽约市的所有 27,000 家餐厅用餐。没有发现魔法石,你真的做不到。一生中根本没有足够的时间这样做。一旦你接受了这个现实——以及它与现有的数以万计的游戏的关系——你就会处于更好的心态来控制你的积压。

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