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台湾原创游戏品牌的风雷时代,于本月(2001年12月)在一海之隔、竞争更激烈的日本成立了国际总部--日本风雷股份有限公司〈株式会社ウインドサンダージャパンWindThunder Japan Co.,Ltd〉。风雷的日本总部设立于东京,由台湾风雷时代100%独资,初创以资本额6000万日币登记设立,预计明年第2季进行扩充并增资至1亿8000万日币,主要业务为将风雷时代的自制游戏及其数位艺术内容,推进国际电玩工业大国--日本。风雷时代总经理詹承翰表示,《圣女之歌》游戏的部份内容,日前已经正式受到日本艺术界的邀请,参加一年一度、由全球千余位创作者参与会集的创者年会,这是台湾游戏开发厂商第一回得以在创者年会上,对来自全球千余名国际艺术工作者正式展示台湾自制游戏的画面、音乐、剧情。詹承翰并透露,今年秋季即有多家日本游戏厂商来访,如曾任史克威尔〈SQUARE〉者、曾参与开发于日本畅销一百万套的《圣剑传说》等名作的广田先生日前便亲访台湾风雷时代,在美术、程式、企划、音乐上给予了高度的评价。多数日方人员主要的著眼点在风雷时代艺术原创力与3D引擎技术。风雷时代总经理詹承翰亦表示,台湾加入世界经贸组织〈WTO〉之后,全球化竞争时代将加速来临,风雷时代的部署将对国际市场的合作多所著意,例如已投资设立于日本东京的『日本风雷时代』〈100%持股〉、位于大陆南京、专司研发的『南京风雷时代』及与大宇、宇峻、奥汀、弘煜等四家公司合资位于大陆北京、专司发行的『寰宇之星』,延揽前大宇资讯开发部长-苏竑嶂先生及前日商TGL台北分公司日籍总经理-堀川浩则先生等人,这些人均具备长达十三年以上的产业实务经验,为风雷在游戏产业竞合关系中有利位置之取得、海外事业版图之拓展,挹注可观的攻坚实力。

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