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NAMCO日前在东京举办一场战略发表会,由即将接任社长的高木九四郎主持,而他在会中也明白表示NAMCO将进行一连串的组织改革,创造公司新活力,重点如下:‧将仿照SEGA的游戏制作人模式,创造更多知名游戏制作人,吸引话题‧NAMCO直营的大型电玩据点如果获利低于5%,将会进行组织重整,而今后游戏开发将改以先家用后大型的策略‧加入柏青哥、夹娃娃机台的开发‧开发低年龄取向的游戏‧网路发展工作已经准备待续,范围包含PS2 / XBOX / NGC 等平台,而XBOX如果普及数到一定程度将会有更完备的网路发展计划‧2003年度将有34款游戏开发,不过GC:PS:PS2:XBOX:GBA的比例为2:2:4:1:4‧对于电影将采取开授权但不直接参与的策略,以「铁拳」电影为例,就是NAMCO提供授权让电影公司自己拍摄电影

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